Prolongez le rêve avec l'extension Day Dreams !
Dixit, ce jeu multi-récompensé qui vous invite à vous laisser porter par votre imagination, revient avec cette extension qui comprend 84 nouvelles cartes illustrées signées Franck Dion. Faisant appel aussi bien à l'imagination qu'à la ruse, Dixit propose aux joueurs de deviner parmi plusieurs cartes illustrées celle qui correspond à la phrase clé fournie par le conteur.
Contenu : 84 nouvelles cartes.
Attention, ce jeu est une extension, le jeu de base est nécessaire pour jouer.
24.44€ Port (4,99€)
cultura.com/ En savoir plus10€ Port (4,99€)
cultura.com/ En savoir plusRyuutama - Ecran de jeu et traversées rassemble les tables nécessaires au déroulement de la partie. L'ergonomie a été travaillée, offrant un thème différent à chacun des 3 panneaux et indiquant les pages où se trouve le détail des règles.
Le livret de 32 pages comprend les règles et aides de jeux supplémentaires.
20€ Port (4,99€)
cultura.com/ En savoir plusBIENVENUE DANS L’OUEST ÉTRANGE !
L’écran de l’ouest étrange est un écran de meneur de jeu personnalisé pour Deadlands, l’Ouest étrange et rassemble les tables usuelles à cet univers et quelques incontournables tables génériques de Savage Worlds Adventure Edition (SWADE).
En plus de l’écran 3 volets, vous y trouverez également une aventure originale de 32 pages intitulée Duel à Sundown.
DUEL À SUNDOWN :
La ville de Sundown est à l’image de toutes les autres villes situées sur la frontière. En apparence, c’est une ville en plein essor mais qui a du mal à pleinement s’intégrer à la civilisation.
Cependant, en y regardant de plus près, on peut déceler quelque chose de plus singulier et de plus terrifiant.
De sombres rumeurs ont atteint la Légion du Crépuscule et votre équipe a été envoyée pour enquêter. L’action se compose à parts égales de combats, de conversations et d’enquêtes, sans oublier l’horreur classique du Far West à chaque tournant !
L’Écran de l’Ouest étrange est à utiliser avec le jeu Deadlands, l’ouest étrange et les règles de base de Savage Worlds.
24.90€ Port (4,99€)
cultura.com/ En savoir plusSois le premier à reconstituer une saison avant que le cycle des saisons ne soit terminé ! Un jeu d'association et de coopération pour s'amuser en famille ou avec des amis !
Option 1 : rassembler 4 cartes de la même saison avant que le cycle des saisons ne soit terminé
Option 2 : rassembler 1 carte de chaque saison avant que le cycles des saisons ne soit terminé.
12.69€ Port (4,99€)
cultura.com/ En savoir plusAvec les coffrets Au Rythme de l'enfant Nathan propose une offre éducative différenciante qui s'adapte aux besoins des enfants pour qu'ils débutent avec l'apprentissage pas à pas. Ces coffrets sont composés de différents outils pour les aider à appréhender les différentes thématiques avec un autre angle que celui habituellement utilisé à l'école. Un guide est inclus à destination des parents et de la famille pour les accompagner dans les apprentissages. Le coffret d’activités sur la thématique du Corps humain accompagne pas à pas l’enfant dans la découverte du corps humain. L’enfant joue à se mesurer avec le mètre mesureur, complète la fiche de santé effaçable et écoute son cœur avec un vrai stéthoscope. Grâce au poster à taille réelle, il place les organes et découvre comment fonctionne son propre corps. Un jeu qui permet aux plus jeunes d’intégrer leur schéma corporel et de répondre aux questions des plus grands sur le fonctionnement du corps humain. Au total c'est plus de 20 activités à partager en famille.
20.99€ Port (4,99€)
cultura.com/ En savoir plusLe jeu pour apprendre l'Histoire autrement !
Chroni Histoire du Monde (Version 2023)
Dans Chroni, les joueurs s'affrontent pour placer stratégiquement leurs cartes dans une frise chronologique. Le but est simple : être le premier à se débarrasser de toutes ses cartes. Cependant, attention à l'erreur, car chaque erreur vous oblige à piocher une nouvelle carte.
Ce jeu combine la connaissance, la déduction et une dose de chance, offrant ainsi une expérience où l'apprentissage se fait souvent par les erreurs. Comme le disait Nelson Mandela : Je ne perds jamais. Soit je gagne, soit j'apprends.
Chroni est un jeu instructif et évolutif avec toute une collection de thèmes à mélanger.
15€ Port (4,99€)
cultura.com/ En savoir plusLa plus fameuse compétition de Moto au monde se dévoile dans une collection de stickers* Panini inédite ! Retrouve de nombreuses informations sur les circuits et les équipes les plus mythiques, ainsi que de nombreuses indications sur tes pilotes favoris. Ce Pack de démarrage contient 1 album de 48 pages et 5 pochettes de 5 stickers, soit 25 stickers au total. La collection comporte 240 stickers, dont 48 spéciaux. * Stickers répartis aléatoirement dans les pochettes, visuels non contractuels.
3.95€ Port (4,99€)
cultura.com/ En savoir plusVoici le Kit de démarrage du jeu de rôle officiel ALIEN, un univers d'horreur bien réelle et de frénésie corporatiste, où les êtres synthétiques se prennent pour Dieu tandis que les camionneurs et les marines spatiaux deviennent les hôtes de créatures macabres tout juste nées. C’est un univers dur et impitoyable, et vous n’êtes qu’un pion sacrifiable. Restez en vie, si vous le pouvez.
47.50€ Port (4,99€)
cultura.com/ En savoir plusQuand Sherlock Holmes Détective Conseil rencontre Howard Philip Lovecraft, l’horreur et le plaisir ludique sont garantis ! Plongez dans un monde d’épouvante cosmique, à travers 5 affaires originales. Les règles de SHDC sont toujours aussi simples, tandis que le matériel garantit une immersion totale. Si le cadre et l’ambiance changent radicalement, les fans de SHDC s’y retrouveront, tandis que les aficionados du mythe de Cthulhu profiteront de cette aubaine pour s’immerger dans leur fiction favorite !
52.77€ Port (4,99€)
cultura.com/ En savoir plusUn recueil de cinq scénarios extraordinaires de Graeme Davis.
Ce supplément « Nuits agitées et dures journées » propose cinq scénarios épiques pour Warhammer Fantasy Roleplay, écrits par Graeme Davis, auteur légendaire de ce jeu de rôle mythique. Ces aventures excitantes peuvent être jouées individuellement, ou constituer une campagne en cinq parties, dans laquelle nos braves héros se retrouvent impliqués dans une âpre dispute entre deux maisons nobles en lutte dans le Reikland.
Ce supplément présente également une nouvelle espèce jouable, les gnomes, et des jeux d’auberge pour amuser même le plus blasé des aventuriers.
De 2 à 7 joueurs - Entre 60 et 240 min
29.90€ Port (4,99€)
cultura.com/ En savoir plusÉpique, teinté de swords & sorcery et de dark fantasy, DRAGONS utilise les règles augmentées de la 5e édition du plus mythique des jeux de rôle. Découvrez l’univers d’Eana et ses multiples civilisations hautes en couleur, retrouvez les portails perdus des Voyageurs, gravissez les marches de la Forge du destin et mesurez-vous aux Dragons-dieux !
DRAGONS est la nouvelle gamme des créateurs des Ombres d’Esteren, le jeu de rôle français le plus primé à l’international.
AVENTURIERS est le livre de base la gamme de jeu de rôle DRAGONS contenant tout ce qu’il faut pour jouer et créer ses personnages. Destiné aux joueurs et au meneur, il se compose de trois parties :
Création de personnage
Déterminez avec votre meneur dans quelles conditions votre personnage accède à l’éveil à la magie, et faites votre choix parmi toutes les options qui s’offrent à vous, notamment : neuf espèces jouables ; dix-huit civilisations ; un pas-à-pas pour concevoir des historiques personnalisés ; treize classes – dont le lettré, un érudit inventif et capable d’agir même dans les régions privées de magie ; de nombreux dons pour accompagner l’évolution de votre héros.
Vie quotidienne
Découvrez la mythique Cité franche, ainsi que toutes les règles permettant de donner corps aux voyages et à la vie quotidienne. Le mystère, l’exploration et la découverte sont au cœur de l’expérience du jeu. Que vous vous déplaciez à pied, en bateau ou en nefélytre, répondez à l’appel de l’aventure !
Règles du jeu
Le système est organisé autour de quatre pôles : les caractéristiques, l’aventure, le combat et la santé. Les règles optionnelles sont présentées à l’aide d’un système modulaire permettant à chaque meneur de définir son propre style de jeu.
39.90€ Port (4,99€)
cultura.com/ En savoir plusSerez-vous le plus rapide à deviner les énigmes du corps humain qui se cachent derrière les 5 indices ? Attention ! Il vous faudra aussi faire preuve d’adresse en lançant votre jeton sur le plateau pour gagner (ou non) plus de cartes… De 2 à 6 joueurs. Dès 7 ans. Fabriqué en France. Découvrez notre jeu en vidéo : https://www.youtube.com/watch?v=EDIw-JU5CAs
12.99€ Port (4,99€)
cultura.com/ En savoir plusRejoignez les héros de Midgard dans leur voyage épique au travers des Neufs mondes ! Une campagne et un décor complet pour la 5è édition, compatibles avec Role’n Play. Elle s’inspire des contes et légendes nordiques et mène les personnes du niveau 1 au 15.
29.90€ Port (4,99€)
cultura.com/ En savoir plusLes nouveaux héros d’Otira doivent explorer les ruines autour du phare et s'enfoncer dans les strates du donjon qui s'étend dessous.
Affrontez de sournois modeleurs de chair, des diables, des pièges mortels et des fantômes vindicatifs, naviguez dans les remous de la politique des drows, des gnomes morts-vivants et des urdefhans et mettez fin à la menace qui couve dans les entrailles du mégadonjon tentaculaire appelé le caveau des Abominations !
Le Caveau des Abominations est une aventure complète pour des personnages de niveau 1 à 10
49.90€ Port (4,99€)
cultura.com/ En savoir plusDepuis quelques années, le recrutement est en effervescence : de nouvelles méthodes de sélection des candidats et d’évaluation des compétences, de la personnalité ou de la motivation des salariés sont inventées chaque jour et proposent de « disrupter » un marché considéré comme en retard.
Ce livre traite de l’évolution de ces méthodes de recrutement ayant peu à peu fait passer CV, lettre de motivation et entretien au rang de pratique désuètes, au profit de tests de personnalité, d’escape games, serious games et autres solutions basées sur l’intelligence artificielle.
L’objectif de cet ouvrage est de fournir aux lecteurs une analyse clé en mains et un décryptage indispensables à un choix raisonné et raisonnable en termes de méthodes de recrutement.
Nous nous efforçons au fil des chapitres : de retracer la légitimité méthodologique de chacune des nouvelles pratiques de recrutement ; de décrire, pour les plus utilisées d’entre-elles, les conditions de leur fiabilité ; enfin de mettre en exergue les opportunités qu’elles offrent aux candidats et au recruteurs.
18.99€ Port (4,99€)
cultura.com/ En savoir plusCe supplément d’un peu plus de 100 pages (couleur, couverture rigide) introduit un principe de campagne, le « bac à sable partagé », qui permet aux joueurs de s’aventurer en dehors du village. Comme pour la conception de ce dernier, le principe repose sur une création collaborative du cadre de campagne, du tracé de la carte au développement d’emplacements majeurs qui deviendront autant de lieux d’aventure passionnants.
Il offre aussi un nouveau type de livret, les livrets de menace. Ces livrets permettent au maître de jeu d’introduire une (ou plusieurs) menace qui plane sur la campagne et qui se développe au fur et à mesure des sessions de jeu. Menaces que les joueurs devront affronter directement à un moment ou à un autre. Il y a quatre livrets de menace disponibles dans ce supplément. Vous y trouverez aussi des options de jeu supplémentaires, du matériel de jeu (sorts, monstres objets magiques…) et même des traits pour personnaliser les personnages. Un indispensable !
34.90€ Port (4,99€)
cultura.com/ En savoir plusDécouvrez le Monde Enchanté de Papo avec la figurine Pégase noir. Les figurines Papo sont peintes à la main et créées avec le souci constant d'offrir aux enfants un formidable support de jeu à travers des univers ludiques. Qu'ils soient réalistes ou imaginaires, les personnages Papo stimulent l'imagination des enfants qui jour après jours s'inventent de nouvelles histoires. Avec les figurines du monde enchanté, découvrez un univers féérique ou se mélange princesses, licornes, fées, elfes et de nombreuses autres personnages. En route pour de nouvelles histoires! Le Château Princesse enneigé (ref. 80510) est également à retrouver dans la même collection et constitue l’environnement de jeu idéal pour les figurines du monde enchanté Papo. Age : Dès 3 ans
13.99€ Port (4,99€)
cultura.com/ En savoir plusCréatures de la Nuit? est un recueil de 7 scénarios inédits dont les trames mettent à l’honneur les monstres des légendes folkloriques d’ici et d’ailleurs. Issus d’un concours, ces aventures ne sont rattachées à aucun système de jeu en particulier, vous pourrez donc les adapter à votre gré.
19.90€ Port (4,99€)
cultura.com/ En savoir plusAventure officielle pour le jeu de rôle LA PORTE D’ISHTAR.
Ce scénario est parfait pour entrer dans le monde de Kishar pour la première fois, avec ses personnages prêts-à-jouer. Enshakushanna, le Roi-Sorcier d’Uruk, est connu pour ses accès de colère et son goût pour le luxe et l’opulence. Ekurzakir, un de ses eunuques dévoués, a décidé de lui offrir, pour son harem de 360 femmes, une esclave à la beauté sans pareille, appartenant à un marchand nomade Uridimmu.
Nos héros devront aller la récupérer et traverser la plaine rocheuse d’Izdrel où habitent de sombres démons…
16.90€ Port (4,99€)
cultura.com/ En savoir plusCe recueil de 12 plans A3 vous permettra de visualiser facilement le périple de vos héros au cours de la campagne Le Caveau des Abominations alors qu’ils explorent les nombreuses strates du donjon de Mornelueur, chacune s’accompagnant de son propre plan en couleur.
9.90€ Port (4,99€)
cultura.com/ En savoir plus40€ Port (4,99€)
cultura.com/ En savoir plusCoopération, tactique, narration
Dans Les Aventures de Robin des Bois, les joueurs incarnent Robin et ses compagnons, dans une épopée innovante et captivante, se déroulant à la fois sur plateau et dans un recueil relié. Tout au long des 7 chapitres, le plateau se transforme et se souvient de vos choix précédents, vous permettant de découvrir de nouveaux événements. L’astucieuse mécanique de fenêtres à dépuncher directement sur le plateau entretient un profond sentiment d’immersion et une tension constante. Comment savoir, en effet ce que cache chaque tuile numérotée ? Un garde ? Un allié ? Il est à noter que le jeu ne se détruit pas de partie en partie et qu’il est totalement possible de recommencer l’aventure pour explorer d’autres chemins. La trame principale invite d’ailleurs à cette rejouabilité en proposant une fourche narrative qu’il ne sera pas possible d’explorer totalement en une seule campagne. Un mode spécifique permet en effet de rejouer les scénarios et de les appréhender de manière différente, afin de découvrir de nouvelles possibilités.
Liberté de mouvement en monde ouvert
Si le jeu se déroule en grande partie sur un large plateau, la forêt de Sherwood s’affranchit totalement de cases. Les personnages se déplacent au moyen de silhouettes qui indiquent, en fonction de leur allure, la distance qu’ils peuvent parcourir. C’est une mécanique simple et intuitive, qui offre une liberté de mouvement incomparable. Il est en effet possible d’explorer le plateau de jeu et de résoudre les objectifs comme bon nous semble, afin de pouvoir vivre l’aventure en immersion complète. Un jeu en « open-world » d’un nouveau type, qui permet de laisser libre cours à ses envies d’exploration et de découverte, et qui permet différentes approches pour atteindre un même objectif.
Une mécanique fluide et évolutive
Dans Robin des Bois, la résolution d’actions s’effectue avec une mécanique de bag building, qui vous permet d’affronter mille dangers et d’utiliser des objets glanés en chemin. Plus les personnages s’équipent et progressent, plus les possibilités sont grandes, et plus les choix seront cruciaux. Les personnages (qui disposent de capacités à débloquer qui leur sont propres) favorisent également l’immersion avec une mécanique asymétrique qui permettra à chacun de s’illustrer. Quant aux rencontres et interactions avec l’environnement, elles renvoient au recueil. Les paragraphes courts et incisifs permettent de faire évoluer la narration et de confronter les joueurs à des choix. Les sensations de jeu sont aussi incroyables que les possibilités sont ouvertes.
59.89€ Port (4,99€)
cultura.com/ En savoir plusIdéal pour vos parties Beyond The Wall et autres jeux de rôles, un paysage fantaisie médiévale de haute qualité !
L’illustration est l’œuvre de Jon Hodgson qui a aussi réalisé les couvertures des ouvrages et une partie des illustrations intérieures.
24.90€ Port (4,99€)
cultura.com/ En savoir plusAujourd'hui, tu pars dans une grande expédition sous-marine. Aujourd'hui, tu pars à la recherche des trésors mystérieux de l'Atlantide... Entre dans une histoire pas comme les autres, une histoire où chacun de tes choix change ton aventure ! Crée ta propre histoire : à chaque page coupée en trois, tu devras faire un choix. Ouvre le livre et choisis ton sous-marin sur la roue rouge : L'Espadon, fin et rapide ? La Manta, gracieuse et maniable ? Ou Le Béhémoth, gros et solide ? Maintenant, ton aventure peut commencer. Tu vas pouvoir lire ce livre normalement, de gauche à droite, mais rapidement, tu feras face à des choix matérialisés par des pages coupées en trois. Tourne la partie de ton choix et découvre ce qui va se passer. Après plusieurs choix, tu arriveras à la fin de ton exploration… Trouveras-tu le mystérieux trésor englouti ? Une fois la lecture terminée, tu peux recommencer pour découvrir de nouveaux chemins et/ou essayer avec un autre personnage.
19.90€ Port (4,99€)
cultura.com/ En savoir plusTous les appareils photo à l'impression instantanée comprennent 3 rouleaux de papier. Néanmoins :-) vous pouvez également acheter un ensemble de rouleaux de papier supplémentaires! Avec un rouleaux, vous pouvez imprimer environ 225 photos. Bon a savoir, par rapport aux appareils photo à impression instantanée classiques, le coût est faible (0,02 € par impression contre 1 € par impression traditionnelle instantantanée). Les recharges de papier d'impression Zoofamily sont sans BPA et sans BPS. La plupart des papiers thermiques sans BPA disponibles sur le marché utilisent un substitut chimique similaire appelé BPS.
6.95€ Port (4,99€)
cultura.com/ En savoir plusLa carte de la Grande Dame Bleue , l'accessoire très pratique pour se situer et s'orienter dans le monde de P'TITS PIRATES !
Cette splendide illustration d'Alba Aragon, illustratrice principale du jeu de rôle P'TITS PIRATES, présente les 8 régions du monde et ses principales iles. D'ouest en est, du nord au sud, découvrez :
- Le Soupirail,
- La Froideur,
- Les Terres Sans Vie,
- Le Vert Infini,
- Les Iles de la Poisse,
- La Reine du Sud,
- Les Mers de Brume,
- La Grandiose.
Carte imprimée sur papier 150g. Dimensions : 48 cm x 34 cm (dépliée).
9€ Port (4,99€)
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