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cultura.com/ En savoir plusPlus qu'une simple collection d'objets magiques, le Guide ultime de l'alchimie, de l'artisanat et de l'enchantement est l'outil parfait pour intégrer naturellement la création d'objets dans votre jeu 5e édition.
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cultura.com/ En savoir plusHistoria est un univers de Renaissance dark fantasy pour la cinquième édition du jeu de rôles le plus connu au monde. Il introduit le continent de Vestérie, une terre cruelle et pleine d’intrigues, peuplée d’animaux anthropomorphes. Les personnages seront confrontés aux difficultés et aux dangers d’un monde sauvage et instable. Les héros d’Historia exploreront des terres inconnues, dévoileront des complots et des intrigues, et seront forgés dans le feu de l’aventure.
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cultura.com/ En savoir plusDécouvrez le jeu de rôle !
Grâce à Chroniques Oubliées, partagez des moments inoubliables et découvrez la convivialité unique du jeu de rôle, le plus passionnant de tous les jeux de société !
La boîte de jeu que vous tenez entre les mains est l’extension de Chroniques Oubliées Cthulhu - Initiation au jeu d’aventures. Il est donc indispensable de posséder cette première boîte (avec le manoir au clair de lune en illustration) pour jouer. Quintessence vous permet de poursuivre le jeu lors d’une grande campagne et fournit les outils pour continuer à inventer vos propres héros et vos propres histoires.
L’Aventure vous attend !
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cultura.com/ En savoir plusSherlock Holmes Détective Conseil est un jeu d'enquête coopératif. Vous et vos partenaires y incarnez les francs-tireurs de Baker Street de Wiggins, ces gamins des rues de Londres qui aident le plus fameux des détectives dans ses investigations.
Interrogez les suspects, examinez les journaux et parcourez les rues de Londres à la recherche d'indices. Lorsque vous pensez avoir résolu l'affaire, comparez vos conclusions avec celles de Sherlock Holmes lui-même !
Sherlock Holmes fait appel à vous pour résoudre dix affaires originales : écrites par un auteur britannique , spécialiste de Sherlock Holmes, ces enquêtes originales constituent de véritables défis pour les joueurs de tout niveau.
Cette boîte propose un système astucieux pour mesurer l'avancée des joueurs dans chaque enquête, et développe tout un arc narratif centré sur les francs-tireurs de Baker Street.
La boîte de jeu contient :
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cultura.com/ En savoir plusNibiru est une station spatiale en orbite autour de l'étoile Fomalhaut, au milieu d'un océan de débris et de poussière. Tel un vautour monstrueux formé d'acier, se repaissant de planètes en cours de formation, Nibiru n'a pas d'objectif clair - du moins pas d'objectif qui soit connu pour ses résidents. Près du cœur de ce monde sans ciel, un groupe de cités-états abrite une population humaine.
Endossez le rôle de Vagabonds : des individus qui se réveillent au cœur de la station, dépossédés de leurs souvenirs, parcourant le monde en quête des vestiges perdus de leur passé, tout en mettant en marche une série d'événements qui changeront à jamais la face du Monde sans ciel.
Le jeu de rôle Nibiru vous offre la possibilité d'écrire l'histoire de vos protagonistes et de leurs vies passées, en vous récompensant, vous et vos amis, pour vos riches et complexes intrigues axées sur les personnages.
Dans ce livre de base vous trouverez un aperçu des différents lieux et communautés de Nibiru, présente plusieurs créatures et machines de la station, le système de jeu et un scénario.
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cultura.com/ En savoir plusSherlock Holmes Consulting Détective est un jeu d’enquête coopératif mythique et maintes fois primé. À l’aide d’un plan de Londres, de journaux, de l’annuaire de la ville et de livrets d’enquêtes, les joueurs doivent explorer des pistes pour résoudre l’affaire soumise par Sherlock... en essayant d’être plus efficace que lui. Sherlock Holmes Détective Conseil – Carlton House & Queen's Park contient dix affaires. Elles mettront à rude épreuve leurs esprits de déduction. Sherlock Holmes Détective Conseil – Carlton House & Queen's Park est la troisième boîte de la gamme, après les boîtes « Meurtres de la Tamise & autres Enquêtes » (idéale pour débuter) et « Jack l’Eventreur & Aventures à West-End ».
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cultura.com/ En savoir plusRéédition 2018 du livre de base du jeu de rôle Knight Refonte graphique, éclaircissements et précisions Livret aide de jeux et cadres d’aventures de la V1 intégré. - Livre format A4 - 456 pages couleurs - Couverture cartonnée Knight est un jeu de rôle futuriste se déroulant en 2037. Les ténèbres, appelées Anathème, ont profondément modifié la Terre telle que nous la connaissons. L’obscurité est remplie de créatures étranges et terrifiantes qui n'hésitent pas à s’opposer aux humains et à les pousser au désespoir. Grâce à la technologie et aux 24 immortels, les nouveaux dirigeants du monde, une partie de l'Humanité a réussi à survivre dans d'immenses métropoles, protégées par des dômes de lumière, les arches. Un jour, un homme, Arthur, équipé d'une armure technologique surpuissante, a décidé de combattre l'Anathème et a créé une organisation, le Knight. Les chevaliers qu’il recrute portent des méta-armures, les créations d’un scientifique, Merlin, qui décuplent leurs capacités et en font le meilleur espoir de survie pour l'Humanité.
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cultura.com/ En savoir plusDans un monde ravagé par la guerre, les actions des héros peuvent entraîner des répercussions gigantesques. Alors que Krynn se prépare à la guerre, protégez le peuple de Kalaman d'une situation en apparence désespérée. Les Armées du Dragon sont en marche, leurs rangs gonflés d'ogres, de minotaures et d'humains désireux de se tailler une part du butin, alors qu'on raconte que les dragons de la Reine des Ténèbres seraient de retour. Vivez la première invasion de Solamnia par l'Armée du Dragon, assistez à la création des infâmes citadelles volantes, et croisez le fer avec Sire Sobert, le chevalier de la mort.
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cultura.com/ En savoir plusPlus de 300 monstres aussi terrifiants que menaçants vous attendent dans cet inventaire de créatures issues du monde de Pathfinder. Vous trouverez là des adversaires familiers, comme des géants, des dragons et le jabberwocky, mais également de potentiels alliés et serviteurs pour des invocateurs de tous les alignements. Ce complément incontournable au Bestiaire Pathfinder regorge d’ennemis capables de mettre à l’épreuve des personnages de tout niveau.
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cultura.com/ En savoir plusJourneys Through the Radiant Citadel est une collection de treize aventures indépendantes et rapides pour Dungeons & Dragons contenant des défis pour les personnages de niveau 1 à 14. Chaque aventure est en lien avec la Citadelle radiante, une ville magique connectée à des terres aussi extraordinaires que dangereuses. Chacune d'entre elles peut être jouée individuellement ou dans le cadre d'une campagne. Explorez cette collection riche et variée d'aventures se déroulant dans des contrées magiques. À travers le brouillard du Plan Éthéré brille la Citadelle radiante. Des voyageurs de tout le multivers affluent vers ce bastion mystérieux pour partager leurs traditions, leurs histoires, et pour répondre à l'appel des héros. Véritable carrefour de merveilles et d'aventures, la Citadelle radiante est la première étape sur le chemin de la légende. Où vos voyages vous mèneront-ils ?
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cultura.com/ En savoir plusFreedom City vous présente la ville de super-héros la plus célèbre du monde qu’il vous faudra sauver des forces du mal?! Le livre de 312 pages inclut une histoire détaillée basée sur des décennies de publications de comics, des cartes de la ville et des centaines de lieux et de personnages pour vous aider à lui donner vie.
Vous y trouverez :
L’aventure vous attend dans la véritable ville des héros…
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cultura.com/ En savoir plusLes nouveaux héros d’Otira doivent explorer les ruines autour du phare et s'enfoncer dans les strates du donjon qui s'étend dessous.
Affrontez de sournois modeleurs de chair, des diables, des pièges mortels et des fantômes vindicatifs, naviguez dans les remous de la politique des drows, des gnomes morts-vivants et des urdefhans et mettez fin à la menace qui couve dans les entrailles du mégadonjon tentaculaire appelé le caveau des Abominations !
Le Caveau des Abominations est une aventure complète pour des personnages de niveau 1 à 10
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cultura.com/ En savoir plusÀ travers les trois aventures réunies dans ce volume de presque 300 pages, Sentence d’Extinction offre aux PJ l’occasion de découvrir la vie d’artistes itinérants et de sillonner l’île de la Pierrétoile afin de découvrir pourquoi l’île perd sa fertilité légendaire.
Sentence d’Extinction comprend :
Les trois premières aventures de la campagne Sentence d’extinction, qui porteront les personnages du statut de simples aventuriers (niveau 1) à celui de vétérans (niveau 11) !
Des articles de background pour aider le MJ à approfondir la campagne grâce, entre autres, aux descriptions de la vie au sein du cirque, un guide des terres Vertes, des articles sur les Félides de Golarion, des Xulgaths et du danger que représente Zevgavizeb.
La galerie de tous les PNJ, les trésors et autres objets magiques de la campagne, rassemblés dans deux chapitres distincts pour une utilisation optimale.
Un bestiaire composé de 28 créatures de touts niveaux pour alimenter les recontres de la campagne et proposer de nouveaux défis à vos joueurs.
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cultura.com/ En savoir plusAux confins de la galaxie…
Parcourez la galaxie à bord de vaisseaux spatiaux, explorez de nouveaux mondes et repoussez les frontières de l’humanité. Choisissez parmi trois époques de jeu : futur proche réaliste, avenir plus lointain du premier contact extraterrestre ou space opera débridé !
En une dizaine d’années, Chroniques OubliéesTM a fait ses preuves auprès de dizaines de milliers de joueurs dans ses versions fantasy et contemporaine : découvrez-le à présent dans sa version galactique !
Cet ouvrage contient :
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cultura.com/ En savoir plusFaites de ce jeu le vôtre !
En tant que maître de jeu d’une campagne Pathfinder, vous êtes l’architecte des aventures de vos joueurs, une responsabilité enrichissante mais parfois exigeante. Ce supplément a pour vocation de vous simplifier la tâche ! Que vous vouliez concevoir vos propres monstres et aventures, que vous recherchiez des sous-systèmes pour faire jouer des poursuites cinématographiques ou des infiltrations palpitantes, ou que vous souhaitiez tout simplement disposer d’outils rapides à utiliser comme de nombreux PNJ prêts à jouer, le Guide du Maître est fait pour vous !
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cultura.com/ En savoir plusShadowrun, Sixième édition est la dernière édition d’un des jeux de rôle les plus populaires de tous les temps. En 2080, le monde est contrôlé par des mégacorporations toutes puissantes qui usent de vastes ressources technologiques et magiques pour maintenir sous leurs bottes le reste de la population. Mais certains refusent l’attrait séduisant de la sécurité corporatiste. Ces rebelles refusent de se soumettre et ils survivent en faisant le sale boulot que personne d’autre ne veut faire. Ce sont les shadowrunners et ils sont prêts à ce que vous vous joigniez à eux. Devenez un chaman elfe, un samouraï des rues ork, un rigger nain ou n’importe quelle autre des centaines de possibilités qui vous sont proposées. Déterminez vos compétences et vos capacités uniques et misez dessus toutes vos chances de rester en vie et d’avoir une nouvelle chance d’être libre. Pour survivre jusqu’à la prochaine fois. Le Livre de règles pour Shadowrun, Sixième édition contient tout ce dont vous avez besoin pour jouer, hormis des dés à six faces. Découvrez un univers de jeu sombre et palpitant où vous pourrez conduire votre shadowrunner sur les chemins de la gloire ! Cette version française est une version entièrement corrigée, réorganisée et enrichie de clarifications et exemples complémentaires.
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cultura.com/ En savoir plusLa campagne Sentence d’extinction se conclura à la suite de trois nouveaux scénarios, qui conduiront le groupe dans les profondeurs de la terre peuplées de morts-vivants avant d’entamer une course effrénée pour empêcher un prophète de déchaîner la sentence d’extinction d’Aroden, un rituel conçu pour annihiler toute vie sur les îles de la Pierrétoile !
Sentence d’Extinction comprend :
Les trois dernières aventures de la campagne Sentence d’extinction, qui emmèneront les personnages du statut d’aventuriers vétérans (niveau 11) à un rang épique (niveau 20) !
Des articles de background pour aider le MJ à approfondir la campagne grâce, entre autres, au guide de Rive-des-Saules et de Shraen, à la description de Noirglouton et des monts Kortos et à un article sur les sectes de l’Ombreterre.
La galerie de tous les PNJ, trésors et autres objets magiques de la campagne, rassemblés dans deux chapitres distincts pour une utilisation optimale.
Un bestiaire composé de 28 nouvelles créatures de tous niveaux pour alimenter les rencontres de la campagne et proposer de nouveaux défis à vos joueurs.
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cultura.com/ En savoir plusDécouvrez tout un nouvel horizon avec cet incroyable ensemble de nouvelles options pour vos personnages Pathfinder?! Choisissez parmi 10 nouvelles ascendances et quatre nouvelles classes : l’enquêteur rusé, l’oracle mystérieux, le bretteur audacieux et le sorcier lanceur de maléfices?! Vous trouverez également plus de 40 nouveaux archétypes, plus d’options pour chaque ascendance et classe du Livre de base, ainsi que de nouveaux historiques, dons, sorts et objets vous permettant de personnaliser vos personnages. Couverture rigide, 272 pages, couleur.
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cultura.com/ En savoir plusAlien, le jeu de rôle, c’est un univers d’horreur où le corps est mis à mal, où les grandes compagnies jouent avec le feu, où des êtres synthétiques se prennent pour des démiurges tandis que des camionneurs de l’espace et des Marines servent d’hôtes à d’effroyables créatures. C’est un univers rude, impitoyable, où vous êtes tout à fait remplaçable. Ce livre, richement illustré, présente le monde d’ALIEN en 2183, ainsi que des règles brèves et efficaces conçues pour vous faire vivre une expérience intense dans cet univers. Le jeu comprend deux modes de jeu : Le Mode Cinéma se base sur des scénarios rédigés pour reproduire le déroulement dramatique d’un film. Conçu pour une seule séance de jeu, ce mode rapide et brutal met l’accent sur l’urgence et les enjeux vitaux. Vous n’êtes pas tous censés survivre. Le livre de base contient un scénario d’introduction en Mode Cinéma, « Le Dernier Jour de Hope ». Le Mode Campagne est conçu pour jouer en continu avec la même équipe de personnages joueurs sur plusieurs séances de jeu, afin d’explorer librement l’univers d’Alien dans un environnement en bac à sable. Ce livre de règles contient des tables aléatoires et d’autres outils qui vous permettront de créer des systèmes stellaires, des colonies, des missions, etc. Les règles sont basées sur le très populaire Year Zero Engine, qui motorise des jeux comme Tales from the Loop. Caractéristiques techniques Format A4, Couverture cartonnée – 392 pages couleurs.
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cultura.com/ En savoir plusAvec Mutants & Masterminds, vivez des aventures super-héroïques?! Invitez vos amis à vous rejoindre et devenez des héros aux super-pouvoirs dans un monde regorgeant de génies du crime, de terroristes paranormaux, de brutes destructrices et autres vilains perfides. Votre mission : contrecarrer leurs plans diaboliques et les livrer à la justice?!
Depuis 2002, Mutants & Masterminds est reconnu comme le meilleur jeu de rôle de super-héros du monde. Il a su inspirer d’innombrables séances de jeu et a gagné de multiples récompenses. Le Manuel du Héros est le livre de base de la Troisième édition du jeu.
Il propose :
Choisissez vos pouvoirs, mettez votre masque, et combattez les forces du mal?!
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cultura.com/ En savoir plusL’Atlas De La Terra
Ce supplément est une somme impressionnante – 400 pages ! – parcourant la ville où s’est réfugié le Petit Peuple. C’est une véritable bible pour les meneurs de jeu, qui fournit d’innombrables éléments permettant de bénéficier d’un cadre de jeu plus vrai que nature.
49€ Port (4,99€)
cultura.com/ En savoir plusThe Dungeon Books of Battle Mats offrent un ensemble de deux livres adaptables de cartes de bataille de JDR qui s'alignent pour créer un donjon en évolution constante
Des points d'entrée/sortie standard et une colonne vertébrale à 360° vous permettent de créer une aire de jeu de 24 x 24 pouces à partir d'un ensemble de livres qui se glissent sur votre étagère et dans votre sac !
Cette paire de livres a des pages de 1 pied carré (30cm x 30cm) et est un outil indispensable pour agrémenter votre jeu et suivre vos scènes de combat dans un donjon.
Une paire de livres de cartes de combat modulaires
The Dungeon Books of Battle Mats est un élément indispensable de la boîte à outils de tout maître de jeu. Conçu pour illustrer et aider à suivre les rencontres ainsi que pour stimuler un peu l'imagination, cet outil réduit énormément le temps de préparation des parties.
- Portable, il se glisse dans votre sac ou sur une étagère
- Flexible et adaptable avec un grand espace de jeu
- Des cartes de donjon illimitées au bout des doigts
- Peut être utilisé avec n'importe quel JDR méd-fan !
- Créez des donjons sans fin
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cultura.com/ En savoir plusLe pack de deux livres plateaux Towns and Taverns offre un ensemble de deux livres adaptables de cartes de bataille de JDR qui s'alignent pour créer une ville en constante évolution.
Cela vous permettra de créer une aire de jeu de 24 x 24 pouces à partir d'un ensemble de livres qui se glissent sur votre étagère et dans votre sac !
Cette paire de livres a des pages de 30cm x 30cm et est un outil indispensable pour agrémenter votre jeu et suivre vos intrigues dans les villes. En ouvrant un livre, vous avez donc un espace de 60x30, et en ajoutant le deuxième, ça vous fait une carte de 60cm x 60cm.
C'est un élément indispensable de la boîte à outils de tout maître de jeu. Conçu pour illustrer et aider à suivre les rencontres ainsi que pour stimuler un peu l'imagination, cet outil réduit énormément le temps de préparation des parties.
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